Sunday, June 5, 2011

[Sound Design]Stab Synth (by Iulian Ionescu)

     În acest video vă arăt cum să creați popularul sunet de pe mai toate melodiile Dance românești, cu sintetizatorul PoiZone de la Image-Line. Este un sintetizator subtractiv așa că poate fi folosit orice alt sintetizator, fie software sau hardware, subtractiv pentru a crea acest sunet. (Exemple: Sylenth1, Dune, Subtractor din Reason etc.)
     Vizionare plăcută!

Thursday, June 2, 2011

Future Music - In The Studio With Mason

      În acest video găsiți câteva trucuri interesante, chiar și câteva sugestii de plugin-uri gratuite.

Friday, May 20, 2011

Compresorul audio

     Am văzut mulți oameni din domeniu care încă nu înțeleg ce face mai exact compresorul și când trebuie folosit. Îl folosesc pe orice material, în orice situație, pentru că au văzut ei la profesioniști că ei folosesc pe tobe, pe bass și eu mai știu ce. Compresorul dacă nu este folosit cu moderație poate distruge total un material. Așa că astăzi mi-am propus sa explic pe înțelesul tuturor ce face compresorul și când trebuie să îl folosim.
classic-compressor
Așa arată un compresor audio clasic.

     După cum vedeți în poza de mai sus, există mai multe controale: Threshold (măsurat în decibeli), Ratio, Knee, Attack (măsurat în milisecunde), Release (măsurat în secunde), Level (măsurat in decibeli). Am să încerc să explic pe înțelesul tuturor, printr-o povestioară care am auzit-o și eu la rândul meu.

THRESHOLD
     Să presupunem că ești cu mama în mașină. Deja sună interesant, nu? Mama, în cazul de față, o să fie compresorul. În mașină se ascultă muzică la un anumit volum. Mamele, după cum știți, au o limită la care vor să asculte muzica, în cazul compresorului acea limită reprezintă THRESHOLD-ul. Adică, dacă în mașină dăm muzica mai tare decât este “setată” mama să asculte, ea va acționa, în funcție de alte criterii. Să presupunem ca volumul este de 75%, iar mama nu suportă volum mai mare de 60%, în acest caz, mama va acționa imediat ce sunetul trece de limita ei, 60%.
threshold
Threshold, nivelul la care acționează compresorul.

RATIO
     Acum, cât de mult dă mama volumul mai încet, este reprezentat de RATIO. Adică, dacă îl dă la 60%, limita ei, înseamnă ca folosește un RATIO de oo:1 (infinit la 1), dacă nu îl dă mai încet, folosește un RATIO de 1:1, deci fără efect.
ratio
Ratio, câtă compresie este aplicată.

KNEE
     KNEE este reprezentat de felul cum dă volumul mai încet. Adică face o trecere lină de la volumul actual, la cel pe care îl vrea ea, sau o trecere mai bruscă.
Aveți o diagramă mai jos, ca să înțelegeți mai bine.
Compression_knee
Knee, trecerea de la Threshold la Ratio.

ATTACK
     În acest caz cred că puteți bănui cam la ce se referă. Nu, nu vă atacă mama, dar reprezintă acțiunea, cât de repede se întreaptă mama către butonul de volum, să îl dea mai încet. Cu alte cuvinte, cât de repede este aplicată compresia, de la momentul când materialul trece peste nivelul threshold-ului.
(Acest control difera ca valoare, de la compresor la compresor)

RELEASE
     Acest control este opusul ATTACK-ului, cât de repede se așează înapoi mama, după ce a dat volumul mai încet. Cu alte cuvinte, cât de repede trece compresorul de la ON la OFF, în momentul când materialul nu mai trece de nivelul threshold-ului.
(Acest control difera ca valoare, de la compresor la compresor)

GAIN
     Acesta este ultimul parametru. Ca să îl explic și pe acesta în povestea cu mama, trebuie să trecem puțin la nivelul fantasticului. În momentul în care mama dă muzica mai încet, dar voi vreți muzica tare, aveți un buton separat de volum la care mama nu are acces si nici nu o intereseaza cat de tare se aude după acest buton. Este ca și cum, mama este nevoită să suporte volumul dar fără a putea interveni, nu are jurisdicție (LOL). Cu alte cuvinte, dacă aplicaâi compresie, nivelul sonor al materialului scade, și ca să îl aduceți la un volum mai mare, la volumul necesar, folosiți acest control. Acesta mai poate fi găsit și sub denumirea de Makeup sau Output.

Când să folosim compresorul?
     Acum, ca să înțelegeți și mai bine, dacă avem un material audio cu fluctuații mari de volum (exemplu voce), ba încet, ba tare, și vrem să aducem materialul la acelaș nivel, folosim compresor. Nu toți pot cânta la acelaș volum și dacă ar cânta, nu prea ar putea pune caracter in voce, așa că folosim compresorul să aducem, aproximati, la acelaș nivel materialul, ca să putem înțelege mesajul transmis prin versuri și în părțile mai gălăgioase ale melodiei, nu numai în cele mai liniștite.
     V-am pregătit și un mic exemplu audio:
Fără compresie:

Compresie:

     Ce vă pot asigura este că au acelaș nivel maxim al sunetului. Poate unii aveți tendința să credeți că defapt al 2-lea exemplu are un volum al sunetului mai ridicat, dar nu este așa.
     Sper că v-am făcut să înțelegeți cum funcționează compresorul, iar cât despre, când și cum trebuie folosit, rămâne la latitudinea voastră. Evident poate fi folosit și ca efect, dus la extrem, dacă asta se dorește. Cert este că dacă exagerăm, distrugem dinamica sunetului.
PS: Vreau să mai clarific un lucru, nu toate compresoarele au aceste controale, unele pot avea mai puține, altele mai multe, dar acestea sunt cele de bază care trebuie să le cunoașteți. Compresoarele mai pot avea și un modul Side Chain, un control pentru nivelul sunetului la intrare (Input), și altele, pe când altele pot avea mai puține decât în cazul de față.
     Ce trebuie să mai știți este că, fiecare compresor are caracterul lui, unele pot fi transparente iar altele pot colora puțin materialul. Pentru a afla mai multe despre asta, consulta documentația compresorului pe care îl dețineți.

Toate cele bune,
Iulian Ionescu.

Wednesday, May 18, 2011

Computer Music Special - November 2010 - UK

     Aici puteți citi revista Computer Music din Noiembrie 2010. În acest număr sunt prezentate unelte gratuite pentru producție muzicală. M-am gândit că îi poate ajuta pe cei care vor să urmeze această cale.

Tuesday, May 17, 2011

Câteva melodii preferate

     Nu consider că sunt în măsură să vă recomand muzică, dar o să vă spun câteva melodii care îmi plac și care cred că v-ar plăcea și vouă. Nu vă așteptați la muzică exclusiv din genul celei pe care o compun eu. Chiar în acest moment ascult jazz, mai exact Medeski, Martin And Wood – Professor Nohair și sună foarte bine, dar o să vă las o listă cu 5 melodii care îmi plac foarte mult și o să vă mai sugerez să ascultați și altele în săptămânile următoare. Așa că, primele 5 melodii sunt (în ordinea preferintelor):

1. Diana Krall – ‘S Wonderful
2. Michael Buble – Everything
3. AȘA – Jalier
4. Natasha Bedingfield – Can’t Fall Down
5. Skye Edwards – Love Show

Sper să vă placă. Audiție plăcută!
Iulian Ionescu

Tuesday, March 1, 2011

Input Transform din Cubase 5

     Zilele trecute mă întreba cineva (Adi Hasna), dacă se poate în Cubase 5 să transforme MIDI CC 24, sa zicem, în MIDI CC 11. La momentul respectiv, mă gândeam că se poate, dar nu am știut să îi răspund pe loc cum se face. Acest articol vine in ajutorul lui și sper să rezolve problema.

     În Cubase 5, nu știu dacă și în versiunile anterioare, există o funcție denumită Transform, căreia îi dai câteva reguli pe care să le respecte. În cazul de față, trebuie să îi spunem aplicației următorul lucru:
Când se înregistrează modificări la MIDI CC 24, îl transformi în MIDI CC 11.
     Cum facem asta? Simplu! În Cubase 5, selectăm track-ul și în Inspector (partea stângă), ultimul buton de pe rândul cu MUTE/SOLO/WRITE/READ... este un buton cu o săgeată (verificați poza de mai jos) îl setați pe Global și imediat vă va deschide Input Transformer, unde adăugam regulile, astfel încât programul să le înțeleagă. În partea de sus îi spunem ce să verifice iar în partea de jos cum sa modifice ceea ce a verificat mai sus. În cazul de față, îl instruim să verifice Controller » MIDI CC 24 iar în partea de jos îi spunem să îl transforme, ATENȚIE!!! atunci când înregistrăm, în MIDI CC 11.

În partea de sus, dăm click pe "+" ca să adăugăm o regulă, pe care o setăm astfel:  
  • Filter target » Type (Type is); Condition » Equal; Parameter 1 » Controller; Bool » And;  
Mai adăugăm o regula, click pe "+" tot sus, și o setăm astfel:  
  • Filter target » Value 1 (Midi Controller No.); Condition » Equal; Parameter 1 » 24 (CC 24 (Control 24)).  
Adăugăm și ce să facă cu acest CC 24, în partea de jos, click pe "+" și setăm astfel:
  • Action Target » Value 1; Operation » Set to fixed value; Parameter 1 » 11 (CC 11 (Expression)).
     Acum când o să înregistrați, și modificați CC 24, va apărea ca și cum ați fi modificat CC 11, care este folosit pentru Expression.


     Da, știu seamănă puțin cu programarea, dar când e nevoie trebuie să învățăm și astfel de lucruri. Transformer este o unealtă foarte puternică, poate face mult mai mult de-atât, puteți verifica documentația.
     Până la urmatorul articol, toate cele bune!

Iulian Ionescu

Friday, February 25, 2011

Iulian Ionescu - Only you (radio edit)

     Noul meu single, Only you. A trecut ceva vreme de când am lucrat pentru mine, ca "artist", și pentru cei câțiva ascultători ai mei. Uite că a venit și momentul când am zis să mai fac o melodie, ca să nu mă uite lumea (ha ha). Iulian Ionescu trăiește și lucra la melodia asta și în sesiune, când trebuia să invețe! (ggg) Așa se întâmplă când ceea ce faci îți place și faci cu drag.

     Sper să vă placă!

Sunday, January 30, 2011

Prima melodie de când sunt în echipa WiseNoize...

     A trecut ceva timp de când am zis că avem în producție o piesă, defapt avem mai multe dar una din ele era aproape de finalizare. Iată că a venit și momentul când piesa este gata, după ceva vreme de lucrat și modificat la ea, mai eu cu o idee, Alex cu o altă idee, combinate, a rezultat această melodie, o puteți asculta.
Audiție plăcută!

Kim - Amor (Original Radio Edit) [WiseNoize Production]

Friday, January 21, 2011

Un mic secret cu un mare efect…

     M-am hotărât să vă împărtășesc un mic secret care mie mi-a făcut viața mult mai ușoară când vine vorba de programarea tobelor pe muzica electronică și nu numai. Acest secret l-am învățat dintr-o carte care am citit-o acum ceva timp și chiar m-am mirat cum de nu mi-am dat seama.
     Vi s-a întâmplat vre-o dată, cei care programați tobe, ca rezultatul final să nu sune complet chiar dacă ați suprapus foarte multe elemente? Să aveți senzația că ceva lipsește? Sau că snares/claps nu se aud foarte bine în combinație cu alte elemente, la fel și kick-ul? Eh, această problemă o să cam dispară cu ajutorul acestui “truc” dacă îl pot numi așa. Nu este “magie neagra” sau vre-un ascunziș, vre-o setare pitită, este ceva care de multe ori nu ne dăm seama că poate face minuni. Știm că există dar nu știm că folosind această metodă, va face vre-o diferență.
     Să nu mai lungim lucrurile, este vorba de adaugarea sau extragerea unei perioade mici de timp de la snare/clap. E vorba de cateva milisecunde. Mulți suntem obișnuiți, dacă nu toți, să folosim snap to grid, astfel încât snare-ul și clap-ul pică fix, la melodiile house, trance etc, pe a 2-a bataie a kick-ului. Acum să gândim puțin logic, atacul este foarte important, daca ambele au atac foarte rapid și se suprapun, se scrică definiția sunetului după cum o să observați și în exemple. Cum putem face loc fără să stricăm ritmul? Adăugăm un mic delay la snare sau îl punem puțin înaintea kick-ului, astfel încât să nu se suprapună. Nu o să stricați ritmul, din contră, o să aibe un flow mai ritmat, mai groovy! Am să demonstrez asta și grafic, cum se face în Cubase dar și cu 2 sample-uri, înainte și după.


Cam așa ar arăta un loop simplu de house:

  

Și așa se aude:
Before - House drum


 
     Dar dacă folosiți trucul de v-am povestit mai sus, cam așa ar arăta:

Și așa se aude:
After - House drum


     Țin să precizez că în al 2-lea exemplu nu am aplicat niciun fel de compresie sau alt efect față de primul. Este acelaș doar cu o diferență de poziționare a notelor pentru snare și clap. Presupun că nu e nevoie să explic care e diferența. Dacă ascultați cu atenție o să vă dați seama că: Kick-ul este mai definit la fel si clap-ul si snare-ul.
     Sunt sigur că mulți nu știați de acest truc sau nu vă puteați imagina că poate face o așa mare diferență. Deja mixajul o sa fie mult mai ușor și frumos.

Până la următorul articol, toate cele bune!
Iulian Ionescu

Tuesday, January 4, 2011

Muzica la maxim...

     O întâmplare m-a făcut să scriu acest articol și cred că vă puteți da seama când a avut loc aceasta. Există multe persoane care folosesc volum excesiv pentru difuzoarele lor. Aud la tot mai multă lume, în mașini, acasă, în căștile Mp3 playerelor, muzica distorsionând și nu pot să nu mă întreb următorul lucru:
- Dar ei nu aud că distorsionează? ...că boxele/căștile respective suferă?
     Și nu e vorba numai de asta, e vorba de simplul fapt că dacă sunt lăsate pentru mult timp să distorsioneze, acestea se ard. De ce? Pentru că difuzorul este format dintr-un magnet, o bobină și un con. Bobina este legată de con iar magnetul mișcă bobina. Când sunetul este distorsionat, bobina este mișcată excesiv, mai mult decât permite conul respectiv bobina. Atunci conul fie se rupe, fie bobina este arsă/întreruptă ceea ce duce la nevoia de a fi rebobinat difuzorul.
     Consider că asta ține mai mult de educație decât de cunoaștere. Oricine și-ar putea da seama că un difuzor care distorsionează, și este lăsat pentru mult timp să distorsioneze, se defectează. E ca și cum ai avea o mașină și ai ține accelerația continuu la o turație mare, în zona roșie.

     Mulți consideră că dacă producătorul a pus acel amplificator în boxe, automat boxele ar trebui să suporte și volumul maxim. Da, așa ar trebui să se întâmple și se întâmplă, dar la boxele profesionale, unde producătorul chiar își dă interesul și e reflectat și în preț asta. Dar la boxele low cost nu vă așteptați ca producătorul să testeze, să vadă dacă boxele distorsionează la volum maxim. Ei se asigură că la volum maxim nu se ard instantaneu boxele dar nicidecum că dupa 3 ore de volum maxim ele se ard. Niciun producător de boxe ieftine nu o să stea atât să testeze.

     Încă un motiv, să presupunem că nu vă pasă dacă se ard boxele, aveți bani să cumparați altele. Care e motivul pentru care ascultați muzică? Pentru că vă bine dispune, nu? Și de ce simțiți nevoia să ascultați la volum mare? Pentru că vă face să nu mai auziți restul zgomotelor, pentru că vă simțiți într-o altă lume sau pentru că vrei să te dai mare la vecini, nu? Cum poți să obții cele de mai sus, dacă muzica nu mai sună cum trebuie, dacă muzica este distorsionată? ...dacă ea sună total diferit de cum a conceput-o producătorul. Este ca și cum ai zgâria cu unghia pe tablă. Nu cred că îi place nimănui asta. Poate sunt eu prea pretențios când vine vorba de muzică dar meditați pentru un moment la ideea pe care o expun.

     Sfatul meu: Nu vă lăsați păcăliți de ce vedeți, în special la boxele ieftine. Ascultați și lăsați urechile să decidă. Lasați ochii să decidă la televizoare și alte electronice de gen.